>> Umenie a zábava >> umenie >> Ostatné umenie

Ako používať Paint Shop

Paint Shop je jedným z mnohých kúskov softvér na úpravu fotografií sú dnes k dispozícii . Predané Corel , softvér bol pôvodne vyrobený Jasc Software . To , čo začalo ako obrázok konvertor sa stal art program s , rovnako ako mnoho vychytávok , ako väčšie mená , ako je Adobe Photoshop . Existuje nespočetné množstvo možností, a zároveň to môže mať trochu krivku učenia pre tých , ktorí nové digitálne tvorby umeleckého diela , program je užívateľsky prívetivý . Návod
Stránka 1

Vytvoriť nový súbor kliknutím v ponuke v ľavom hornom rohu obrazovky . Potom kliknite na tlačidlo " Nová " alebo " vytvoriť " v závislosti na verzii programu . Obrazovka s dotazom na rozmery alebo meranie projektu . Môžete buď povedať programu , ako veľký obrazu by ste chceli, aby sa v palcoch alebo pixeloch ( elektronický ekvivalent palcov ) . Môžete tiež vidieť ďalšie okno s písmenami " DPI " vedľa neho . Toto číslo určuje, koľko pixelov má obraz na palec pri tlači . Napríklad obraz s DPI 300 je kvalitná fotografia . To môže byť vytlačený na slušnú veľkosť bez straty akýchkoľvek detailov .
2

Vyplňte rozmery a DPI , ktoré by ste chceli použiť , a kliknite na tlačidlo " OK " . Teraz by ste mali vidieť prázdne plátno svojho druhu na obrazovke spolu s množstvom toho, čo sa nazýva " debny " . Ak je program spustený na predvolené nastavenia , mala by byť dlhý , vertikálne skrinka na náradie na ľavej strane obrazovky . To je miesto , kde si budete môcť vybrať svoje štetce, perá , farba vedierka a ceruzky . Na pravej strane , mali by ste vidieť farebné koliesko , rovnako ako ďalšie polia pre to , čo lakovňa volanie " Vrstvy " .
3

Vytvoriť novú vrstvu kliknutím na " + " alebo " Add nová ikona " v okne vrstiev . Opäť platí , že to , čo program hovorí, že bude záležať na verziu , ktorú používate . Ak chcete vytvoriť novú vrstvu pre každú farbu alebo aspekt svojej práce , takže je ľahšie opraviť chybu alebo odobrať atribút úplne bez poškodenia zvyšku obrázku . Potom, čo ste vykonali novú vrstvu , môžete začať pracovať na svojej image .
4

Vyberte si na farbu a štetec . V ľavom paneli nástrojov kliknite na ikonu " kefy " . Získate rad možností , ako je napríklad veľkosť štetca , ktorú chcete použiť , rovnako ako jej tvar . Nájdite si ten , sa vám páči pre skicovanie najlepšie a potom vybrať farbu . Ak podržíte ukazovateľ myši na farebné koliesko vpravo , dostanete na ikonu kvapkadla . Kliknite na ľubovoľné miesto na farebné koliesko pre zmenu farby . Až budete pripravení , môžete začať skíc .
5

Vyplniť v rozsiahlych oblastiach bieleho priestoru a to buď pomocou veľkého štetca alebo plechovka farby . Plechovka farby je podobný kefami , ktorý budete používať v tom , že si môžete vybrať akúkoľvek farbu , ktorú chcete . Jediný rozdiel je , že plechovka farby sa stačí jedno kliknutie vyplniť celé pozadie alebo priestor ste načrtol . Plechovka farby je vo vnútri panela nástrojov na ľavej strane obrazovky , niekoľko priestorov pod miestom , kde ste vybrali kefu . Môžete použiť ako mnoho nástrojov , z tohto panela nástrojov , ako sa vám páči . Čím viac budete experimentovať , viac sa dozviete o programe a všetkého, čo sa dá robiť .
6

Uložiť často . Okrem vytvárania nových vrstiev pre jednotlivé farby alebo časti projektu , aby editáciu ľahšie, budete tiež chcieť uložiť často . Pracovný projekt môže byť pomerne veľké a môže trvať dlhší čas uložiť , čím dlhšie budete pracovať na tom . Ak chcete uložiť súbor , kliknite v ponuke v ľavom hornom rohu obrazovky a kliknite na " Uložiť " . Vyberte meno pre svoj ​​nový projekt , rovnako ako kam ju chcete uložiť , a kliknite na tlačidlo " OK " . Akonáhle je uložená, môžete sa vrátiť späť do práce alebo ukončiť program bez straty práce , ktoré ste už urobili .

Ostatné umenie

súvisiace kategórie