>> Umenie a zábava >> knihy >> literatúra

Ako používať k príbehu ak rozprávať príbehy

príbeh s príbehom bude musieť zahŕňať špecifické a konkrétne detaily , majú dej , ktorý sa odohráva prirodzene a logicky , a realistické užívanie hľadiska. Pri rozprávaní príbehu pomocou rozprávania , ktorý chcete nájsť správnu rovnováhu medzi len to , dej hry hrou s niekoľkými málo detailmi a stať sa utápa v mnohých detailoch , ktoré pozemok je zakrytý . Dohľad na stimuláciu vášho rozprávania môže pomôcť s týmto problémom : uistite sa , že údaje opísané sú dôležité pre rozvoj príbehu udrží stimuláciu prirodzenej a pútavé . Pokynŧ
Návod
Stránka 1

Rozhodnite na pozemku oblúku a konflikt príbehu , ktorý bude rozprávať . Je dôležité mať aspoň všeobecnú predstavu o slede udalostí , takže môžete zistiť , čo ten príbeh bude o , aj keď ste doteraz stanovená na koniec .
2

Zistite , názor, ktorý budete používať na vyrozprávanie príbehu . Bude to poznať z prvej osoby pohľadu, ako keby vy ste hlavná postava ? Alebo si vyberiete tretiu osobu obmedzený , vzdialenejšie rozprávača úzko napojené na jeden znak a jeho myšlienok a pocitov ?
3

Vytvoriť detaily , ktoré budete zahrnúť pri rozprávaní príbehu . Urobte si zoznam dôležitých detailov pre každú scénu a dvojitej kontroly , aby sa ubezpečil , že každý detail je dôležitý a funguje buď nastavenie náladu alebo osvetlenie niečo o charaktere . Chcete , aby vaše publikum zažiť príbeh , nie len počuť zoznam udalostí .
4

Skontrolujte stimuláciu . Do udalosti toku prirodzene ? Existuje logický postup z jednej scény do druhej ? Existujú oblasti , kde sa príbeh pohybuje príliš rýchlo kvôli nedostatku detailov alebo príliš pomaly kvôli nadbytku ?
5

Vytvoriť vyvrcholenie a rozuzlenie pre príbeh . Vo vrchole , bude napätie dosiahne vrchol vzrušenia a rozuzlenie všetkých konfliktov príbehu by mali byť vypracované a prísť na riešenie .
6

Zistite , koniec príbehu , a zmeny, ak existujú vaša hlavná postava prešla kvôli jeho rozhodnutí a udalostí pozemku .

literatúra

súvisiace kategórie