>> Umenie a zábava >> knihy >> knihy Ostatné

Ako panela Manga

Panely sa používajú v manga pridať štruktúru a tempo príbehu . Pri vytváraní jedného , ste v podstate vytvára rám , ktorý bude obsahovať opatrenia . Kým skutočná tvorba je pomerne jednoduché, prísť na najlepší spôsob , ako obsahovať opatrenia by mohlo byť trochu viac demanding.Things budete potrebovať
Manga skriptu
papier
kreslenie ceruzky
pravítko pravítko
Zobraziť ďalšie inštrukcie
Stránka 1

Prečítajte si skript pre manga kreslíte , pretože bude slúžiť ako plán, ktorý bude formovať vaše obloženie nápady . Ak robíte tradičné manga , zvážiť výstavbu stránku s panelmi bude sprava doľava .
2

Získať cit pre to , čo sa snažíte zobraziť, pretože tento žáner a štýl písania by mohol určiť , ako si vytvoriť svoj ​​panelov . Je manga komédia, tajomstvo , alebo oboje ? Bude tam veľa napätia , alebo je to viac - vaše - tvár ? Je určený pre bežné divákov, alebo to môže byť avant - garde
3

Uvedomte si , že existuje šesť základných prechody panelov používaných v komici :
Moment k momentu ukazuje niečo sa deje v okamihu ( Panel 1 : Človek sa teší Panel 2 :. Človek sa pozerá cez rameno )
Action - to - Action je podobný , ale ukazuje , že niečo fyzického došlo ( Panel 1 :. Man prináša . úder na boxovacie vrece Panel 2 : Man prináša pravý hák na boxovacie vrece )
Predmet k téme ukazuje, že malý kúsok času uplynulo medzi panelmi ( Panel 1 :. Man upevňuje gitarových strún . jeho gitara Panel 2 : Človek hrá na gitaru )
Scene - to - scény ukazuje buď zmenu v umiestnení , alebo že dlhý beh času došlo ( Panel 1 :. žena chodí po chodbe panelmi budovy . 2 :. je vozidlo zaparkované mimo budovu )
Aspect - to - aspekt ukazuje niečo z postavy point - of - view ( Panel 1 : Žena vzhliadne Panel 2 :. rozbité stropný ventilátor visí nad ňou [ prijatá . zo svojho POV ] )
A non - sequiter je prechod , ktorý zdanlivo nemá žiadny logický vzťah ( Panel 1 : Žena sedí na stoličke . Panel 2 :. Levica prenasleduje gazelu )
4

Určte dizajn panelu . Ak je scéna s šiestimi ľudí , ktorí stoja v jednej miestnosti , budete často chcieť dať ich do jednej dlhej , vodorovný panel , aby na scénu panoramatický pohľad . Avšak, ak chcete, aby rovnakú scénu viac klaustrofobní pocit , môžete dať všetky šesť znakov vo zvislom paneli . Pre založenie záberov a veľkých znakov , vchody , vytvoriť jeden panel , ktorý zaberá väčšinu ( ak nie všetky ) stránky .
5

Posúdiť typy snímok, ktoré môžete použiť . Ak je scéna vyzýva k extrémnej close - up , ktorý panel sa nebude trvať veľa miesta na stránke . Ak je scéna vyzýva k skupinový snímku ( kde skupina znakov , stojí spolu v súzvuku ) , mohli by ste pravdepodobne dať do panela strednej veľkosti . Okrem toho , " kamera " nemusí byť naklonený smerom na skupinu . Mohli by byť v záujme trojštvrťové, alebo dokonca chrbtom k " fotoaparát " .
6

vykresliť dynamické scény s menej , väčšie panely . Ak kreslíte veľký akčnú sekvenciu , ktorá ich bude trvať niekoľko stránok, stačí použiť dve až štyri panely na stránku . Týmto spôsobom akcia bude rýchla, ale čitateľ bude mať možnosť vyskúšať si intenzitu . Ak sa budujú na akčné sekvencie , použiť aspoň tri až šesť panelov ( možno viac ) , na stranu , aby konala ako " odpočítavanie " na vzrušenie .
7

Použiť stredne veľké panely ( štyri - šesť na stranu) vykresliť konverzácie . Manga je predovšetkým o kreslenie sa na okamih , či už je to dva znaky hovorí k sebe navzájom alebo jeden znak myslenia pre seba . Konverzácia v západných komici bude vykonané na dvoch stranách s každým šiestich panelov , kým manga rozhovor môže trvať osem stránok so štyrmi panelmi každý .
8

Rozhodnite sa, čo je nepotrebné v paneli . Len preto , že volá skript pre close - up , to neznamená , že budete musieť nakresliť strednej veľkosti panela s charakterom tvár pozeral von . Dalo by sa nakresliť malý panel, ktorý ukazuje len na ľavej strane postavy tvár , dať čitateľovi možnosť dokončiť panel vo svojej mysli .
9

Nakreslite si panely pomocou pravítka pravítko tak , že budú vyzerať ostrý a čistý . Najzákladnejšie panel je jednoduchý štvorec :. Dva paralelné horizontálne čiary spojené dvoma rovnobežnými zvislými čiarami

knihy Ostatné

súvisiace kategórie