>> Umenie a zábava >> knihy >> Autori

Ako môžem načrtnúť Poviedka pre detská kniha ?

Písanie poviedok môže byť príjemný a obohacujúce zábavou pre autorov . Románopisci chcieť dať pauzu od oveľa dlhší formát a zložitejšie písanie úsilie a detské knihy autori by sa mohla jednoducho skúsiť iný formát pre mladých divákov . Kedykoľvek budete chcieť poviedku pre detské knihy , začína s jasným obrysom vám môže pomôcť utvárať svoj ​​príbeh postavy , scény a sprisahania . Akonáhle budete mať to všetko vyložil , môžete pokračovať v rozširovaní , skladanie do plného príbehu formu , a pridaním požadované podrobnosti . Návod
Stránka 1

Urobte si čas na premýšľanie o svojom celkovom príbehu pláne . Zoberme si hlavnú postavu príbehu ( y ) a ďalšie a to , čo bude robiť , rovnako ako účel príbehu a to , čo máte v úmysle povedať. Nebojte sa o titule, ak nemáte jeden - niekedy ti počas vlastného procesu písania vznikajú , takže skôr než tráviť čas starosťami o tom , čo hovoriť príbeh , zamerať sa najprv na myšlienky príbehu

2

Návrh osnovy pomocou set - up a otvárač nápady , predstavovať charaktery , budovanie centrálnej príbeh , a potom , ako ju zavrie . Väzba znaky do návrhu . Použite rímske číslice pre záhlavie a buď malé písmená , alebo inú metódu pre sub - hlavičky . Príkladom hrubých rysoch by : Prihlásiť

MY STORY

. Bob Bear je v horiacej les

a ) popísať Bob

b ) opísať les na požiarnu

c) popísať Julie , Bob mladý priateľ

c) umiestnenie lesy a blízkosť Júliin domu

II . Medvedica je stratený

a ) popísať Bob strach

b ) vybudovanie nebezpečenstvo

III . Júliin dom horieť ,

a ) Bob Bear musí zachrániť Julie

b ) Bob je rozpoltený medzi zistenie jeho matka medveďa a pomáha Julie
3

Skontrolujte, či sekvencie svoj ​​príbeh plánu pomocou " kto, čo , kedy , kde a prečo " koncepty . Uistite sa , že ste sa vzťahuje táto koncepcia pre každý znak , napríklad kto : Bob ; čo : náš hrdina ; kde : žije v lese na planéte biglie , dá požiarov pre priateľov , šetrí Julie ; keď - tu je , ako určiť , čo sa stane na začiatku, v strede a na konci . Každé " prečo " sa bude líšiť pre rôzne znaky , zamýšľané opatrenia alebo sa bude líšiť v závislosti na situácii - ako je napríklad dôvod, prečo musím oheň na vzdialenej planéte učiť o láske medzi priateľmi
4 Recenzie a revidovať návrh osnovy vyplnením v oblastiach, ktoré ste vynechať , pridávanie znaky na vhodnom mieste a stavby na parcele bodov . Napríklad ste sa rozhodli celý príbeh bude konať na planéte mimo našu galaxiu . Budete sa musieť vrátiť a povedať čitateľa o tejto planéte , potom nastavte Bob , svoju stratenú matku a Júliin dom do príbehu novej širšej perspektíve .
5

Uzavrieť obrysy potom, čo ste skontrolovali návrhy na vaše nápady niekoľkokrát . Zakaždým , keď ste sa priblížiť ku skutočnému príbehu chcete povedať . Keď máte pocit , že ste súčasťou všetkých kľúčových kusov nastavíte svoj ​​príbeh do pohybu , kontrolu pravopisných chýb , uložte kópiu súboru a nechať to byť za pár dní .
6

Návrat k obľúbeným načrtnúť a skontrolujte ju znova . Pozorujte svoje osnovy s " novými očami " , ktoré ste získali od odstúpila od neho . Skontrolujte , či sa príbeh ešte zmysel a všetky postavy sa dostanú do miesta hladko . Ak nie, prepísať ho .

Autori

súvisiace kategórie