>> Umenie a zábava >> hudba >> digitálna hudba

Isolated Music & Efekty Skladby

Súčasné zvukové miešanie postupy vo filme , televízii a súvisiacich odvetví vyžadujú úplné oddelenie toľko zvukových prvkov , ako je to možné na tak dlho , ako je to možné . Veľký rozpočet celovečerné filmy môžu mať tisíce jednotlivých prvkov , z ktorých každý rozdelený do jednej z troch skupín : hudobné prvky , zvukové efekty prvky ( SFX ) a prvky dialógu . Každá z týchto troch hlavných divízií má mnoho pododdelenia . Je obzvlášť dôležité, aby SFX a hudba oddelené až do neskorého miešacieho procesu , pretože zrozumiteľnosť dialógu (čo takmer vždy nastane skôr ) závisí ako na hlasitosť , špecifické zvukové spracovanie a priestorové umiestnenie SFX a hudby . V skutočnosti , dialóg priestor je vytesaný z hudby a SFX priestore počas finálnej mix . Early Film Sound

Čoskoro zvukové filmy naozaj len dva prvky : zvuk a hudbu . Zvuk sa ozval zo živých nahrávok na televízore . Ak niekto upustil misku v naživo - akčné scény , zvuk tohto pokrmu bol trvale v zmesi s ( " oženil s " ) dialógu . Potom , v samostatnom štúdiu , orchester bude nahrávať hudbu k filmu , a nakoniec hudba by sa oženil na zvuk a dialógu v jednoduchom miešacom štúdiu . Pôvodne sa jednalo o mono mixy prvkov takzvaných Dubbers , zariadenie podobné premietacím zariadením filmu používa v divadlách , okrem toho, že oni držali akcie filme iba nahraných zvukových prvkov .
Vývoj filmového zvuku

Nakoniec, ako filmy a filmoví diváci sa stali sofistikovanejšie , dopyt rástol pre lepší zvuk filmu . Nakoniec SFX a dialóg sa takmer úplne oddelené, aby sa umožnila väčšiu jasnosť a presvedčivejšie realizmu . Zatiaľ čo niektoré živé zvukové efekty boli ponechané v naživo - akčné dialógu , iné zvuky vo filmoch pochádza z zvukových knižníc - vopred natočeného zvuky katalogizované na použitie - a od Foley sleduje , zvukové efekty vykonáva Foley špecialistami v nahrávacom štúdiu v synchronizácii s filmom z naživo - akcie .
Vplyv digitálnych technológií na film Sound

Začiatok v roku 1980 , film , zvuk , stal sa zvýšene digitálne , čo znamená , väčšinou analógové zvuky pochádzajú mikrofóny , a to buď na sete alebo zvukové javisko Foley . Obrovské 35mm zvukové Dubbers minulosti sú takmer úplne zaniknutý , nahradené stojany počítačov a manipulovať s nimi na digitálnych mixážnych pultov . Zvukové prvky mixu typický veľký - rozpočítať filmu boli uložené na mnohých diskov pripojených k viacerým počítačom a zmesi na veľkom digitálnom konzole ( 150 samostatných stôp alebo viac ) vo veľkom zvukový mixážny pult javiska . Dva alebo niekedy tri samostatné mixéry mix každej z troch hlavných prvkov :. Hudba , SFX a dialógu
Oddelenie hudobné prvky

digitálna hudba

súvisiace kategórie