>> Umenie a zábava >> hudba >> Hudobné základy

Rozdiel medzi Loudness & Pitch

Loudness a stúpanie sú dva prvky , ktoré sa vzťahujú k rôznym aspektom hudobnej skladby . Každý prvok má zásadný význam pre výkon a interpretáciu hudby . Skladatelia budú používať tieto dva prvky v rôznych spôsobov, ako sa uplatniť na určité emócie a poskytujú poslucháči príjemný hudobný zážitok . Vlastnosti hlasitosti a ladenie niekedy prekrývajú , ale zvyčajne slúžia na rôzne účely v zložení . Registrácia

Hudobné ihrisko môžu existovať v niekoľkých registroch na hudobný zamestnancov . Vysoké ihriská sú prenikavejší , ale nie nevyhnutne hlasnejší ako nižšia ihrísk . Výsosti alebo úbohosť ihrisku je to , čo vytvára melódie . S hlasitosťou , nie registral priestor byť znepokojení . Neexistuje žiadna diferenciácia medzi vysoké alebo nízke hlasitosti , iba intenzita hlasitosti . To je jeden hlavný rozdiel medzi stúpaním a hlasitosť :. Rozstup môže byť vysoká alebo nízka v registri , zatiaľ čo hlasitosť iba ovplyvňuje objem ihrisku
Penetrácia

Vyššia ihrisko a hlasnejšie ihriská sú obe prenikajú prvky v hudbe . S ihrisku , vyššie poznámky sú prenikavejšie než nižších tónov , ale to neznamená , že je hlasnejší . Je to jednoducho robí je viac vidieť , pretože vyššia ihriská sú viac pravdepodobné , že bude v blízkosti povrchu hudby . To je dôvod , prečo je lepšie počuť melódiu ako harmónie v hudobnej skladby . Hlasitosť môžete vytvoriť ihrisko, ktoré by za normálnych okolností nemal byť vypočutý , počuteľný k poslucháčovi . Na rozdiel od ihriska , hlasitosť nemusí byť vysoká, aby bolo počuť , to jednoducho musí byť hlasný .
Melodický

Melody využíva aj hlasitosť a výšku rôznymi spôsobmi . Melódie môže existovať na veľmi vysokej ihrisku , alebo za veľmi nízku ihrisku a budú aj naďalej znieť ako pôvodne melódie . Zmena registra bude mať vplyv na melódiu zmenou zafarbenia . Väčšina nástrojov zvuk odlišný vo vyššom a nižšom rozsahu . Hlasitosti na druhej strane , nemení zafarbenie , to jednoducho robí hudbu viac počuť . Hlasitosť môže byť použitá, aby sa melódia vyjsť na súbore, kým ihrisko môže zmeniť charakter melódie .
Effects

Konečný rozdiel medzi stúpaním a hlasitosti je, ako tieto prvky fungujú v hudbe vytvoriť efekty . Prenikavý krik vytvoriť okamihy hrôzy a strachu , a to najmä vo filmovej hudbe . Hlasné údery a masívne basy pomáhajú vytvárať pocit pohybu a napínavých vrcholov . Horory často hlasitosť hudby až v podstate počas vysoko intenzívnych scén . Hlasná hudba pôsobí , aby publikum do stavu zvýšeného vedomia , zatiaľ čo ihrisko môže jednoducho vydesiť v okamihu obrazovke paniky .

Hudobné základy

súvisiace kategórie