>> Umenie a zábava >> divadlo >> divadelných produkciách

Ako kresliť Etapa svetla

Ak ste navrhovaní osvetlenie pre nadchádzajúce koncertné alebo javiskové produkcie , je dôležité , aby bolo možné čerpať svoje javiskové svetla a osvetlenia plánu ( alebo " light sprisahanie " ) v súlade s . Aj keď táto úloha môže byť náročné , je to tiež jeden , ktorý vám umožní čerpať svoje znalosti z stagecraft , rovnako ako vaše vlastné kreativitu , s výsledkom , že sa snáď vzrušenie svojich divákov na celom horizonte svojich production.Things budete potrebovať < br > Navrhovanie tabuľky alebo veľký plochý pracovný povrch
T - square
ceruzka
pergamenový papier
kreslenie alebo maskovacie pásky
Lighting šablóna
Geometrické základné tvary šablóna
Eraser
veľký trojuholníky ( s 30 , 45 a 60 ° uhla )
Osvetlenie pozície schéma pre aktuálne divadelné alebo výrobných priestorov
ľahkej gélovej knihy
Zobraziť ďalšie inštrukcie
Kreslenie Light Plot

1

Položte prázdny hárok pergamenu kolmo na vašom kresliacej doske alebo pracovný priestor tak , aby sa okraj je lemovaný dokonale proti hrane vášho stola , a potom ľahko pásku z papiera proti svojmu povrchu , na všetkých štyroch rohoch s vypracovaním páskou tak , že zostane presne tam , kde to je .
2

Použitie príložník nakreslite základný tvar vašej scéne v stredu papiera . Táto fáza oblasť by mala trvať približne polovica stránky odhora dole, ako vaše ďalšie svetelné prvky sú uvedené nižšie ( alebo skôr) javisko sám . Priemerná proscenium fáza je najčastejšie reprezentovaný horizontálna čiara v hornej a potom čelia riadky na každej strane zostupne od štádia múru na 45 stupňov uhle smerom nadol .
3

ľahko dokreslia hlavné prvky v sade vašej výroby , ako je vidieť zhora . Väčšina hlavných prvky môžu byť ľahko zobrazené pomocou základných tvarov , ako sú kruhy alebo štvorce .
4

Zľahka kresliť vodorovné čiary pomocou svojho T - square kde ste visí svetla alebo prvky . Sú to zvyčajne v niekoľkých radoch nad javiskom , rovnako ako tesne pred fáze aspoň dva až šesť riadkov alebo viac .

Ďalšie , kreslenie svetlom " Xs riadok po riadku určiť, kde sa vaše eliptické svetlá budú nachádza , a Os , kde možno nájsť dosýta svetla .
5

Ak ste ľahko načrtol , kde každý symbol osvetlenie ísť , teraz ukazujú smer a zameranie tohto svetla so svetlom , firma šípka ukazujúca k prvku alebo oblasti na javisku .
6

Použitie osvetlenia šablónu vysledovať vo svojich ľahkých tvarov nad Xs a OS si notated skôr , kreslenie dlhšia elipsoidné symboly pre vaše elipsoidné svetla a použitím menšie, hranatejšie vyplniť svetla symboly pre výplne svetiel .

Pri hľadaní vo vašich svetelných prvkov , uistite sa , nakloniť svetlo vhodne vo všeobecnom smere jeho ciele na scénu pomocou šípok ste nakreslili ako vodítko .
< br > 7

Jasne a prehľadne očíslovať všetky vaše svetelných prvkov , od zhora nadol a zľava doprava , tak , aby každý svetlo v javiskové svetlá výkres ( alebo svetlo plot ) má svoje vlastné číslo . Napíšte každé číslo vnútri svetelného symbolu samotného .
8

Na samostatnom liste , vypísať všetky čísla od svetelného pozemku a stručne poznačte typ svetelného a jeho polohu vedľa jeho číslo .

Ak ste notated všetky svetlá vo výrobe v samostatnom zozname , použite skript poznámky alebo formálne svetelný dizajn zapisovať každej z požadovaných gélových farieb, ktoré majú byť použité podľa mena alebo čísla s každým svetlom . Použite gél farebný booklet sa uistiť, že odkazujú na farby ich presný počet , ani označenie z ľahkého gélu brožúry .
9

Uzavrieť výkres zmazaním zblúdilých linky a posilnenie linky pre všetkých svetelných prvkov zobrazených tak , aby mohli byť jasne vidieť .

divadelných produkciách

súvisiace kategórie