>> Umenie a zábava >> divadlo >> divadelných hier

Dráma techniky

Hra je jednou z najstarších foriem umenia v západnom svete . Pokyny pre dramatikov siaha takmer až späť k Aristotelovi najneskôr . Navyše , dramatici môžu zbierať písanie trikov z rôznych typov písma , rovnako ako romány a scenáre , okrem kníh o hrách . Uprostred mora rôznych metód písania , triky a tipy, existuje niekoľko opakovaných , nápadné pokyny pre moderné dramatiky , ktorí hľadajú smer . Plot
Aristoteles zastával štruktúru o troch dejstvách s jasným začiatok, stred a koniec .

Aristoteles bol skorý obhajca pozemku . On si myslel , že hra by mala mať tri akty : začiatok, stred a koniec . Moderné scenárov guru Syd Field presadzuje podobný obrys , s koncom prvej a druhej rokovania prerušovaný pozemku o bod , bod obratu kľúč k scenára . Gustav Freytag , nemecký dramatik , zhrnul tento pozemok ako začiatok, kde je konflikt odhalil , komplikácie do situácie , vyvrcholenie uprostred , padajúce akcie, kde sú konflikty a komplikácie vyriešené , a koniec , kde stresom konflikt sa stal uvoľnený .
zariadenie sprisahania
A MacGuffin niečo , čo motivuje postavy v príbehu .

Plot zariadenia sú typu literárne techniky, ktoré napomáhajú príbeh alebo dej . Opäť platí , že Aristoteles je dobré miesto pre štart . Popísal niekoľko typov zariadení sprisahania , vrátane obrátenia --- keď situácia sa náhle stane pravý opak toho , čo sa zdalo , --- a uznávanie --- keď je šokujúce informácie odhalené . Orson Scott Card , obhajca charakter- riadený dráma , uprednostňuje MacGuffin , objekt , osoba , alebo nápad , ktorý motivuje znaky divák sa stará o jednať .
Znaky
< br > Jeden spôsob , ako napísať hru, je vytvoriť zaujímavé postavy a dať ich do konfliktu .

Ďalší spôsob , ako vytvoriť príbeh , je začať od postáv a vytvoriť príbeh okolo nich . Dokonca aj notoricky autor plot - štruktúrovanie Syd Field nazýva znaky " srdce , dušu a nervový systém vášho scenára . " Zvážte vytvorenie charakter od nuly a vybudovať konflikt založený na jeho povahe . Napríklad v románe " Contact " , Carl Sagan , život hlavného hrdinu sa točí okolo lásky vedy otec inšpiroval v nej , rovnako ako spurný pruh . Výsledkom je, že táto postava má veľa konfliktov vstavané do jej osobnosti .
Chápať konflikty
Konflikt môže byť ako dôvtipný ako pokušenie v niečí mysli , jasné ako medziplanetárne vojnu alebo tak niečo medzi tým .

Konflikt je hnacou silou vo všetkých dráme . Tam je proste žiadny príbeh , bez toho aby jedna sila ísť proti druhému . Konflikt možno rozdeliť podľa toho, čo hlavný hrdina ( hlavná postava ) , je proti . Bežné konflikty patrí muža vs seba ( vnútorný konflikt ) , muž vs človekom a človekom verzus spoločnosť . Často , konflikt sa môže stať na niekoľkých rôznych úrovniach . Pevná konflikt je základom pevného príbehu .

divadelných hier

súvisiace kategórie