>> Umenie a zábava >> Filmy TV >> film Production

Čo je 4D animácie ?

V nadväznosti na populárnej 3D animácie , 4D pridal časovú a priestorovú koncept je to rozmerov . Animátori sú teraz schopné presunúť objekt okolo svojej vlastnej zrkadlo
obrazu . To bol matematický nápad a aplikácie na nejakú dobu , ale teraz cez výpočtovej techniky , to bolo sa pustil do hraných filmov a ďalších animovaných projektov . Identifikačné

geometrického útvaru , ktorý je uzavretý a vo štvrtom rozmere je označovaný ako polychora . Ak to chcete porovnať na objekt v tretej dimenzii , to by bolo nazývané Polyhedron , a v druhej dimenzii , by hovoríme objekt polygón . Medzi najčastejšie asociácie s 2D obrázku je štvorec , a potom sa to stane kocka , ak sú užívané na 3D . Ak chcete použiť túto rovnakú logiku na 4D , mali by ste prísť s niečím , čo vyzerá ako cubed plástu .
Význam

Keď sa vizuálne pri pohľade na 4D objektu , je pridal hĺbku tieňov a ako vnímame svetlo na objekt . Keď svetlo dopadá 4D objekt , tieň , ktorý je obsadenie je ten , ktorý je 3D aby objekt vyzerať , že má viac strán . Ďalším príkladom je v prípade 4D kocky . Keď sa pozrieme len na to je obrys , kedy svetelný zdroj zasiahne kocku zhora , tieň je potom obsadená 3d kocky vnútri iného 3D kocky všetky vnútri vonkajšieho 4D kocky . Táto pridaná hĺbka vnímania pochádza z pridanej dimenzie .
Úvahy

Vzhľadom k tomu , ľudia môžu vidieť len v 3D, 4D je pojem, ktorý nemôžeme úplne vidieť na naše vlastné . Počítačové programy a ďalšie metódy sú jedinými spôsobmi , ako pomôcť jedného ďalšieho pochopiť myšlienku 4D . Jeden spôsob, ako vidieť myšlienku 4D je projekčná metódou , kedy program trvá 4D obraz a umiestni ho na 3D rovine . 4D Obraz je premietaný , a potom môžeme študovať s rôznymi osvetlenia a tieňovanie získať lepšiu vizuálnu pre priestorové dimenziu .
Potenciálny

Najčastejšie sa používa animácie a umelecké aplikácie Cinema 4D . Umelci manipulovať s obrázkami v 3D, čo im pevné body zvanej vrcholy . Vrcholy sú potom spojené , povrch zavedenie a potom niekoľko rovín sú vyrobené . Vzhľadom k tomu , rozmer vidíte v skutočnosti je jeden rozmer menší ako interpretovať , počítačové programy nám umožňujú manipulovať štvrtú dimenziu , takže môžeme animovať v tretej dimenzii . To je, keď sa ešte fotografie , ktoré vidíme Zdá sa , vyskočí na nás .
Výhody

Animácie a produkcie štúdia vzali tento vývoj technológií a bežať s ním, marketing publikom filmy, ktoré môžu byť interpretované v 3D, zatiaľ čo obrazy sa skočiť z obrazovky . Je s počítačovými programami , ktoré využívajú štvrtú dimenziu , že môžeme koncepčne vidieť v 3D . Disney , Pixar , Sony a IMAX sú všetky príklady štúdií , ktoré vytvorili a podporovať karikatúry týmto spôsobom, s Polar Express , V tom dome straší a Open Season ako niekoľko takých filmov , ale dnes , mnoho filmov využívať 4D aspekty .


film Production

súvisiace kategórie