>> Umenie a zábava >> Filmy TV >> film Production

Význam digitálnej animácie vo filmovom priemysle

Od vytvorenie filmu v roku 1800 , technologický pokrok vo filmovom priemysle sa premenil filmy do technologických umeleckých diel , veľmi odlišné od toho , čo sa na ich vzniku . Digitálne animácie , alebo počítač - tvoril užívanie metafor ( aka " CGI " ) , vo filmoch je dovolené režiséri a animátori rozprávať iným spôsobom , a niektorí by argumentovali , úspešnejšie , než v minulosti . Digitálne animované a hrané filmy ( dva žánre , ktoré používajú digitálne animáciu väčšina ) boli dvaja top - grossing výrobné postupy v oblasti filmového priemyslu 1995-2010 , zarobil viac ako 156000000000dolarů kombinovať . História

Digitálne animácie vo filme vlastne prišiel kvôli túžbe po realistickejší Školenia a simulácie výučby v armáde . V polovici 20. storočia , John Whitney , priekopníkom pri tvorbe jedného z prvých digitálnych animačných štúdií , Motion Graphics Inc , vyvinutý analógovým počítačom generované svetelné efekty . V roku 1970 , uznávaný Star Wars režisér George Lucas začal špeciálne efekty spoločnosť Industrial Light and Magic a novšie , Pixar Animation Studios , nesmierne populárny oscarový počítačová animácia štúdio . V roku 1990 , filmy ako " Terminator 2 : Judgment Day " , " Jurský park " a " Alien Resurrection " , stal sa známy pre ich úspešné použitie CGI pri vytváraní extrémne realistické komponenty
klipart
funkcie .

Podľa Los Angeles - založil režiséra Gavina Heffernan ( z Sunchaser Pictures ) , primárnou funkciou digitálnej animácie vo filmovom priemysle je vytvárať obrazy a efekty, ktoré vyzerajú realistickejšie , a zároveň podporiť a rozširovať " podívaná " na to , čo diváci vidia na obrazovke . Sekundárne funkcie digitálnej animácie je znížiť množstvo " nohy práce " , ktorá ide do natočiť film o hercovi a štáb , a vo väčšej miere využívať najnovšie počítačom generovaný a digitálne technológie , ktorý je vytvorený každý rok .

Typy

aj keď digitálna animácia je známe, že sa používa najmä v sekvenciách akčných big - rozpočet a plne animovaných filmov , je tiež použitý v iných , menej tradičných žánrov . Hororové filmy ako " Stiahni ma do pekla " používať digitálne efekty vytvárať realistické krv , vnútornosti a gore ; muzikály a romantické filmy ako " Moulin Rouge " , používať digitálnu animáciu v jemnejších spôsobov, často obohatiť a zlepšiť zázemie scény . Dráma filmy ako " Podivuhodný prípad Benjamina Buttona " používať digitálnu animáciu , aby sa určité znaky vyzerať mladšie, alebo staršie .
Význam

Podľa článku Bright Hub " význam digitálnych technológií vo filmoch , " CGI technológie a digitálne animácie sa teraz prekonal rôzne iné formy technológie vo filme , pretože digitálna animácia je bezpečnejšie ako s hercami vykonávať nebezpečné kúsky , je to efektívnejšie ako vytváranie efektov žiť v štúdiu a technici väčšiu kontrolu nad digitálnymi efektmi , ako oni robia živé efekty . Digitálna animácia sa stala viac obsahovala spôsob pridávania efektov , ako " skutočné " živej akcie povolené v minulosti .
Relevance

Pravdepodobne najviac inovatívne použitie digitálnej animácie sa stalo v roku 2009 , kedy režisér James Cameron vytvoril jeho 3 - D sci- fi predstavenie, " Avatar " . Chystáte sa krok za tradičné digitálne animácie, Cameron bol schopný kombinovať digitálne efekty sa skutočnými telesnými pohyby a výrazy tváre hercov . Nakoniec , Avatar je o 40 percent žije akcie a 60 percent fotorealistické digitálnej animácie .

film Production

súvisiace kategórie