>> Umenie a zábava >> Filmy TV >> film Production

Ako môžem sledovať pohybujúceho sa objektu pomocou software pre strih videa ?

Video editory môžete umiestniť pohybujúci sa objekt do filmového klipu , a sledovať jeho pohyb pomocou úprav a efektov programu , ako je napríklad Apple Motion . Na dosiahnutie tohto cieľa , redaktori používať príkazy videa v rámci programu , známy ako správanie , aby umožňovali pohybujúci sa objekt a videoklip k pádu v synchronizácii . Sledovanie pohybu predmetov " Používanie programu správanie môže predmet sa zdá, ako by to boli vždy súčasťou movie.Things budete potrebovať klipart Motion programu
Zobraziť ďalšie inštrukcie
1

Pridať nový " Container " projektu pohybu navigáciu na okne vrstiev , potom kliknite na tlačidlo " Plus " tlačidlo . Kontajnery sú podobné zložky , kde sú viac súborov umiestnených vnútri . Premenovať kontajner poklepaním na text a potom zadáte nový názov a stlačíte kláves Enter " kľúč .
2

Prenos videoklipu a ďalšie súbory do otvoreného projektu . Kliknite na tlačidlo " prehliadač súborov " Karta v ponuke strane , vyberte súbor zo zoznamu ponuky v dolnej časti . Vyberte súbor z okna , potom kliknite na tlačidlo " Import , " alebo pretiahnite ho do kontajnera . Opakujte tento postup pre pridanie ďalších súborov do projektu .
3

Najeďte pohybujúci sa objekt do videoklipu pretiahnutím vrstvy klipu na plátno , potom upustil . Akonáhle kladený použitie obrazovej značky po celom objekte a mierku na požadovanú veľkosť . Kliknite na objekt po zmene mierky, a umiestnite ho tam , kde to má vyzerať .
4

Kliknutím na obrázok objektu , vyberte ho . Prejdite do ponuky možností v hornej časti obrazovky a vyberte " Pridať správania , " nasleduje " Motion Tracking ".; Vyberte " Match Move " zo zoznamu , ktorý sa objaví . Otvorte " Heads Up Display " ( HUD ) , plávajúce okná , ktoré sú tiež v ponuke možností , po pridaní správanie
5

",. Pozície, Scale a Rotate " z " Adjust " časti okna HUD . Prejdite na projekte plátno a pretiahnite kríž trackery objektu , a ktoré sa objavujú na obrazovke a oblastiach s vysokým alebo nízkym kontrastom . Na kríž trackery sú označené kruhom so znamienkom plus vnútri . Umiestnenie trackerov by mala nasledovať smer posúvania fotoaparátu
6

Vyberte ". Analyzovať " tlačidlo v " hnutia a quot ; časti okna HUD . Analyzovať bude sledovať pozíciu , mierka a natočenie pre každý tracker patrí do pohybujúceho sa objektu , v každom rámci filmového klipu . Prehrať videoklip späť po analýze stlačením " Play " tlačidlo v rámci projektu plátno , aby zabezpečili, že subjekt je sledovaný podľa potreby .

film Production

súvisiace kategórie