>> Umenie a zábava >> Filmy TV >> film Production

Kamerovej techniky používané vo filmoch

kamerovej techniky nájdete na spôsobe, akým sa zábery sú evidované prostredníctvom určitých postupov v používaní fotoaparátu . Ako audiovizuálne médiá, kamera pracuje v rôznych spôsobov, ako získavať zábery na základe požiadaviek skriptu . Tieto techniky kamery sprostredkovať významy oboch jednotlivých záberov a úpravy konečného filmu . Aj keď sa tieto významy bývajú subjektívne a líši sa od jedného filmu do druhého, sú založené predovšetkým na tom , ako sa film jazyk funguje. Shot Veľkosti

Počiatočné úvahy pri vytváraní strelu zahŕňajú identifikáciu objektívu použitie fotoaparátu a kontrolu vzdialenosť fotoaparátu k objektu . Pritom môže kameraman určiť veľkosť výstrel potrebné v príbehu . Aj keď nie je používaný všetkými filmových projektov , storyboard a /alebo shotlist by zvyčajne ľahko identifikovať veľkosť výstrelu bol zriadený . To môže byť close - up shot , médium , rana , alebo dlhý záber . Pri fotografovaní človeka od hlavy až k päte , sa nazýva plný záber a pri streľbe iba pery osoby , sa nazýva extrémne close - up . Medzitým , pri fotografovaní širokú a rozsiahlu krajinu , to je odvolával sa na ako extrémne dlhý záber . To sa zvyčajne používa ako o založení snímku jedného z miest príbehu .
Uhly kamery

uhol kamery odkazuje na presné polohe , konkrétne uhol a výšku fotoaparát na objekt . Uhol kamery pre point - of - view snímku, ktorý nasleduje , ako ľudské oko vidí veci , sa nazýva oko - level shot . Ak chcete nastaviť low - uhol záber , kamera musí byť v pozícii , ktorá je nižšia ako jeho predmet ; to potom ukáže smerom nahor , aby sa snímka , podobne ako na spôsob , akým človek by sa chcel pozrieť sa na niečo . Ak chcete high - uhol záber , musí byť fotoaparát v polohe vyššej , než jeho predmet ; to potom ukáže smerom nadol, aby sa snímka , podobne ako na spôsob , akým človek by sa chcel pozrieť sa na niečo .
pohyby kamery

Pohyb fotoaparátu pracuje ruka v -hand sa zábery kamery a uhly vyžarovať správne emócie a sprostredkovať konkrétnejšie významy snímok . Ryžovanie odkazuje na ľavú a pravú ( horizontálne ) pohyby fotoaparátu pri náklone odkazuje na hore a dole ( vertikálne ) pohybov fotoaparátu . Sledovanie sa týka využitia priľnavosti zariadenia ako žeriavu , výložník alebo bábika , alebo dokonca aj keď robí ručné výstrel . Pohyb kamery umožňuje osobe nastaviť náladu a pocit scény . Napríklad , rýchlo sa pohybujúce výstrel dobre zapadá do akčných filmov , pretože vytvára vzrušujúce stimuláciu a dynamiku filmu . Často dramatický záber buď udrží fotoaparát v pokoji alebo sa pohybuje pomaly po dlhú odbere herca v slzách .
Špeciálne kamerovej techniky

Špeciálne kamerovej techniky kombinujú mnoho základný fotoaparát techniky k vytvoreniu určitej vizuálne efekty . Napríklad , stará technika tvorby niekto alebo niečo , čo zmizne na scéne možno vykonať uzamknutie fotoaparát na mieste , streľba objekt na snímke , a potom strieľať rovnaký rám bez toho, aby túto tému . To má za následok na efekt prehrávania , ktorý robí predmet mizne na scéne . Ďalšie populárne technika kamera zahŕňa natáčanie scény a zároveň priblíženie a sledovanie von , alebo oddialenie a sledovanie v . Zábery sledovania sú vytvorené s bábikou , platformu s kolieskami , na ktoré je fotoaparát pripevnený a tlačil bližšie alebo ďalej od scény . Tieto účinky , aby sa v popredí vyzerajú väčšie, a pritom na pozadí vyzerajú menšie, alebo naopak .

film Production

súvisiace kategórie