>> Umenie a zábava >> Filmy TV >> film Production

Čo je potrebné urobiť v Machinima ?

Machinima je integrácia v reálnom čase akcií počítačovej animácie je do tvorby vyrábať trojrozmerné animované filmy . Pôvodne chcel vytvoriť filmovej práce založenej na populárnych počítačových hier , machinima stala umením , že aj konvenčné filmári preskúmať a použiť . Koncepcia a aplikácie

Machinima bol koncipovaný zásadne na predpoklade skutočných herných predstavení a podujatí v rámci digitálnej hernej oblasti . Machinima bol nielen potvrdený z herný vývojár vynaliezavosti , ale bol Položka herných enginov hráči sami vytvoriť vizuálne umenie v digitálnych hier . Machinima sa vyvinula z herného sveta , na celuloid svete a prelomil ďalších aplikácií : Obchod, vzdelanie , móda, koncertných a výstavných akcií , nakupovanie a reklamy . Ako každý podnik do filmu , machinima musí podstúpiť tri odlišné fázy , z ktorých každá vyžaduje prvky základné do filmovej produkcie .
Predvýrobnej Components

Táto fáza začína s primárnymi nevyhnutných krokoch každému podniku : spolupráca zákazky a prideľovanie finančných prostriedkov . Spisovatelia potom remeslu pozemok pre následné vytvorenie príbehu . Skripty môžu byť prevzaté z existujúcich diel, čerstvo napísaných alebo kombinácia oboch . Záznam zvuku ( vrátane hudby a inštrumentálky ) a zhotovené zoznamy sú pripravené . Umiestnenie a prevodové rezervácie sú vyhľadávané na základe vygenerovaných storyboardy . Časová os je nastavená , spolu s plánmi pre komunikáciu a riadenie rizík . " Herci " sú liate a toto je robené s aktuálnymi casting hlasových a tela aktérov . Skript je distribuovaný hercov , spolu s dôležitými informáciami o dialógu , ako je hlasová prekrývanie .
Výroba komponentov

Obsadenie práce na mieste v samotnom natáčaní filmu . Lokalita je vo vhodnej herný engine . V machinima filmovej produkcie , výzva, aby si médiá prispôsobených požiadavkám skriptu musia byť prekonané . Výrobcovia Machinima môžete dokonca prispôsobiť aspekty hry , aby zodpovedal požiadavkám skriptu . V opačnom prípade , je skript upravený .

Výroba by mala byť zapojený tak , aby konečný film sa tak len pripomínajú herné záberov pomocou vrstveného hlasy . To si vyžaduje rozsiahle práce s kamerou , kde je natočený v reálnom čase akcie v hre a upravovať súčasne , a zodpovedajúce hlasové herectvo a sú použité zvukové efekty .
Postprodukcia komponenty

záverečná fáza so sebou nesie konečnej úpravy počítačovej grafiky a doladenie špeciálnych efektov . To je tiež, keď sa vloží všetky doplnkové audio a sú vykonávané hudobné bodovania a titulkovanie .

film Production

súvisiace kategórie